시스템소프트 알파와 유니콘-a의 관계는...

게임을 하다보면 종종 엉뚱한 (?) 상상을 하게 될 때가 있습니다.

한 두번쯤은 '이 게임이 18금으로 나왔으면...'하고 생각해볼 때가 있는데요, 그런 이유로 동인지라는게 인기를 끄는 거겠죠.
그런 이유로 동인지들을 보면 단순히 일반 만화, 애니매이션을 소재로 한 것 외에도 게임(주로 캐릭터들)을 이용한 동인지들을 심심치않게 볼 수 있는데, 가끔은 정식으로 제작사가 그런 것들을 노려서 작품을 제작할 때도 있습니다.


최근엔 이게 기억나네요. 격투게임의 모 캐릭터가 떠오르죠.

보통은 이런 식으로 은근 슬쩍 비슷한 캐릭터등으로 만들지만, 대놓고 제작사가 기존 일반 게임을 18게임으로 내놓는 경우도 있습니다.  (투하트2라던가 토모요 애프터같은 작품들이 아니라)

예전에 한 번 깠던 전국희입니다만, 사실 게임 시스템은 천하창세를 그대로 차용했기 때문에 (예전 포스팅 참조) 솔직히 천하통일 어드밴스의 18금화라고밖에 생각할 수 없던 게임이었습니다.

처음에는 제작사가 미쳤나 싶었는데 일본쪽 웹사이트에 시스템소프트(천하창세 시리즈 제작사) 개발진과 유니콘-a와 관계가 있어서 가능했던 거라는 이야기를 들었습니다. 원화라던가 여러가지 이야기들이 많은 게임이었지만, 기존 작품의 시스템을 그대로 도용했기 때문에 게임성은 나쁘지 않았습니다 (좀 오래된 시스템이라는 감이 있긴 했지만)

그랬던 유니콘-a가 이번에 다시 비슷한 작품을 내놓는다는군요.

이번에도 시스템소프트사의 유명 시리즈인 "대전략" 시리즈를 18금화 하는 것 같습니다.
"출격!! 처녀들의 전장 ~ 어둠을 찢어내는 무지개색 철갑탄" 이라는 묘한 이름인데, 정보가 공개되기 전에는 발키리들이 나오는 판타지쪽을 생각했는데 역시 "철갑탄"이 문제였군요.
이번에도 한눈에 대전략임을 알 수 있게끔 게임 시스템을 그대로 사용했습니다. 좀 귀엽게 고쳤지만 말입니다...
지도 선택 화면 같은건 거의 그대로네요.

대충 베이스로 잡은 건 대전략 퍼펙트 2.x 버전인 것 같습니다. 제가 해본 시리즈이기도 하고, 시스템소프트 알파 홈페이지에서 대전략 퍼펙트 나왔을 때 광고랑 비슷하기도 해서 말이죠.
헥스를 고도에 따른 5단계 분류로 나눈 것도 똑같구요.

현재까지 공개된 룰중에 "색적" "생산" "수납" "고속이동" "영격" "포위효과" 등을 보면 전부 대전략 시리즈의 룰입니다.

커맨드가 "공격" "파괴" "점령" "수납" "변형" "방해(ECM)" "공정" 인 것도 그렇고 그냥 같은 시스템입니다.

다만 "전극희"나 "모에모에 2차대전(략)" 처럼 ADV 모드가 있어서 캐릭터와 에로전개가 가능하다는 것과, 캐릭터들을 "지휘관"으로 부대 능력을 업시킬 수 있다는 점 등이 새로 추가된 "18금적 요소"일까요.

확실히 개발자들의 일부가 같은 사람들인 것 같네요. 그냥 그대로 차용한 거 보니까.
궁금한 건 베이스가 대전략 퍼펙트 2.x 같아서 3.x이후에 구현된 지뢰나 세력권 같은 개념은 없는 것 같습니다만 뭐 더 정보가 나와야 알 수 있겠죠.

재미난건 시스템소프트 알파가 스스로 "모에모에 2차대전(략)"이라는 괴작을 내놓으면서 전략+모에의 개념을 시도했는데, 어째서 다른 제작사의 이름으로 전략+에로를 시도하는지 모르겠습니다. 이럴 거면 모에모에2차대전(략)도 18금으로 유니콘-a에서 냈으면 좋았을 것을 말이죠.

뭐 에로게라는 위치때문에 다른 간판을 내걸고 내놓는 것 같습니다.

예전에 코에이사의 현대전 전략 게임인 "개가의 호포"도 시스템소프트 사에서 상당부분 제작한 걸로 아는데, 그건 상당히 괜찮은 물건이었거든요. 코에이가 스토리나 몇몇 시스템을 잘 바꿔어놔서 "대전략"과는 차별된 게임이기도 했고.
그런데 이번 작품은 전작의 "완전이식"의 예가 있어서 이미 대충 예상이 갑니다.

이번엔 원화가도 좀 신경쓴거 같고, 사실 대전략 시리즈가 나쁘진 않기 때문에 조금 기대가 되기도 합니다만...


스토리가 개판이잖아!!!!!



아 근데 이건 사실 놀랄 게 없는게, 원래 시스템소프트 알파가 세계관이 일본 극우 미치광이 망상을 반영하기 때문에 새삼 신기하지도 않습니다. "현대 대전략 시리즈"를 보면 뭐 이번 작품의 세계관도.......
(사실 그래서 제가 스토리가 전혀 없는 "대전략 퍼펙트 시리즈"만 하는 겁니다만)

어쩄든 현재 발표된 것은 이 정도군요. 전략물 좋아해서 조금 기대가 되긴 하지만, 워낙 안드로메다급 스토리라서 아마 호불호가 크게 갈릴 것 같습니다.

p.s. 게임내 세계관은 워낙 말도 안되서 그냥 생략했습니다...

by 앨리스 | 2009/10/11 06:03 | 잡담 | 트랙백 | 덧글(2)

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Commented by 미연시의REAL at 2009/10/12 20:42
그 유명한 2차대전 승전을 뒤엎은 망상 미소녀 밀덕 게임입지요..ㅋ
Commented by 앨리스 at 2009/10/15 12:23
미연시의REAL// 일본 극우쪽의 가장 큰 컴플렉스는 2차대전 패전국인 점이겠죠. 망상속에서나마 바꾸고 싶은 걸 게임으로 표현하는 걸로 위안을 삼는 것 같습니다.

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