이번 게임은 상당히 '레트로'한 느낌인데요, 일단 제목부터 향수를 자극하는 예전 RPG 게임 타이틀을 연상시킵니다. BGM도 예전 게임음악같은 느낌을 줍니다. 뿐만 아니라, 제 생각에는 게임시스템 자체를 꽤나 예전에 유행하던 RPG를 모티브로 만든 건 아닐까 하는 생각이 들더군요.
손으로 지도를 그려가며 던젼을 헤매고, 갔던 던젼을 다시 반복, 레벨 올리기 삼매경... 예전 (일본식)RPG의 향수를 컨셉으로 잡은 거 같더군요.
일단
아직도 초반부라고 생각하지만, 어쨌든 현재까지 진행하면서 생각한 점들을 정리해보겠습니다.
게임의 특징
퀘스트퀘스트는 무한정 반복가능 - 절대 없어지지 않습니다. 단, 퀘스트를 깬 상황에 따라서 조건이 바뀔 수 있긴합니다. 그래도 없어지거나 하진 않습니다.
퀘스트보너스 - 아이템 획득도 특이해져서, 같은 종류의 아이템이라도 랭크나 특능(아이템 보너스)이 붙는데, 이런 특능은 퀘스트 보너스 (퀘스트마다 설정된 공적치, 레벨업, 적 해치우기 보너스)가 붙으면 퀘스트 클리어시 특능이 올라갑니다. 그러므로 아이템이 받는 순간 정해지는게 아니라서 퀘스트를 끝까지 마무리하는게 중요합니다. (이런 의미에서 보물상자를 열 때 판정을 좋게 해주는 開運이 달린 캐릭터는 중요할지도) 또한 퀘스트를 할 때마다 이런 공적치 포인트나 적 포인트(붉은 성게비슷한)는 위치가 바뀌므로 (보물상자도) 매 번 새로 도전해야합니다. 또한 퀘스트내 경험치를 올려주는 경험치 보너스 (파란 12면체같은거)도 붙으면 좋습니다.
카리스마 - 파티원들의 다양한 효과를 생각하면서 게임을 진행해야하는데 파티 멤버의 교체는 란스의 카리스마에 달렸으므로 그리 쉽지 않습니다. 란스 레벨20정도 만드는 동안 얻은 카리스마는 5군요 (5명까지 교체가능) 그 외에는 퀘스트가 끝날 때까지 불가합니다.
퀘스트의 제한 - 파티멤버 교체(카리스마치 만큼만 가능), 스킬사용회수(아타고쨩이 참가해서 마이히메 사용시 회복가능), 녹색문으로 비상탈출외엔 퀘스트 클리어 못한 경우 아이템의 파기 정도가 까다로운 제한입니다.
퀘스트의 분기 - 퀘스트에 따라서 퀘스트의 결과가 바뀌는 경우가 있습니다. 이 경우 어떤 결과로 퀘스트를 클리어했냐에 따라 새로운 퀘스트가 열리게 됩니다.
퀘스트의 조건 - 경우에 따라서 특정 퀘스트를 하기 위해선 특정 캐릭터의 참가, Lv, 파티원의 수, 이전 퀘스트의 선행조건 등이 필요합니다. 단, 언제든지 만족한 퀘스트는 반복 가능합니다. 이벤트에 따라 보상 아이템은 더 이상 안 나올 수도 있습니다.
자동세이브 - 어차피 맘에 안 들면 같은 퀘스트를 반복하면 되므로 로드할 필요가 없습니다. 던젼에 나온 직후, 들어가기 직전 상황이 세이브됩니다. 던젼내에서는 CONTINUE 데이터(로드시 삭제되는) 형식으로 저장가능합니다. 정말 세이브를 하고 싶은 경우, 게임이 설치된 폴더의 세이브 폴더를 백업해두면 됩니다. (얼굴데이터 폴더 빼고 압축하면 0.5메가가 안 됨)
그렇기 때문에 정말 처음부터 하고 싶으신 분들은 메인 타이틀 화면에서 게임데이터 초기화를 시켜야합니다.
카리스마 - 퀘스트마다 보상 카리스마가 있습니다. 여러번 하면 줄어들다가 나중엔 0이 됩니다. 최대한 0이 될 때까지 반복합시다!! 이벤트만 보는 퀘스트는 한 번 보면 보상이 0이 됩니다.
캐릭터직업과 스킬 - 일단 모든 아이템들(무기, 방어구 포함하는 넓은 의미)이 직업속성이 있어서 맞는 직업인 캐릭터만 끼울 수 있습니다. 거기다 직업이 다양하고 역할들이 달라서 파티내에 적절하게 배치시키는 것이 중요합니다. 또한 레벨업 할 때마다 얻는 스킬포인트로 각종 스킬을 올려주는 것이 그 캐릭터의 사용법을 정하게 되므로 상당히 중요해졌습니다. 단, 잘못 찍은 스킬은 아주 비싼 아이템으로 리셋시킬 수 있으니 후회할 일은 없습니다 (돈은 들지만!)
모루룬효과 - 특히 이번 게임은 란스가 걸린 저주(금욕모루룬)때문에 고레벨의 여자캐릭터를 한 순간에 Lv.1로 돌려버리기 때문에 (걸주아일랜드?) 레벨1의 캐릭터를 다시 키우는 것이 중요합니다. 경험치가 레벨을 넘기는 순간 리셋되서 한 번에 경험치를 10만을 얻어도(행복 컁컁이라던가) Lv2에서 Lv3을 직으면 경험치는 초기화됩니다. 그러므로 꾸준히 키워줘야하고, 이를 위해서 가드가 필요합니다. 전투때 적의 공격을 대신 막아주는 가드가 있어야 저레벨로 돌아간 유능한 캐릭터들이 안심하고 클 수 있거든요.
그리고 전열과 후열로 나뉘기 때문에 후열에서 공격하거나 상대방 후열을 잡을 수 있는 건너(사수)와 마법사들도 중요하고, 가드의 HP를 올려주는 힐러도 필요하고, 여러가지로 생각할 것들이 많습니다.
전투배치 - 캐릭터의 특성과 스킬에 따라 적절한 배치를 해주는 것이 중요합니다. 전열/후열외에 여러가지 기능들이 있으니까요. 제 경우에 보물상자열기 MAX를 스즈메가 찍어서 나중에 행동불가가 되도 그냥 끌고다니기도 합니다. (HP가 0이 되지 않은 행동불가 캐릭터는 패시브스킬들은 계속 유효합니다.)
스킬횟수 - 캐릭터마다 스킬회수가 있으므로 최대한 아껴서 사용하는게 중요합니다. 캐릭터의 재빠름까진 조절하지 않더라도 최대한 아껴가면서 사용하는 법을 익히는게 퀘스트 클리어의 포인트입니다.
스킬선택 - 캐릭터가 무언가 사용가능한 스킬이 있을 경우 무조건 사용해야하므로 억지로 하니와에게 마법을 쓴다던지 해야할 때가 있습니다. 이런 것들도 잘 생각해서 스킬을 사용해야합니다.
스킬을 어떻게 찍냐가 결국 전투에서 제일 중요한 것 같습니다.
이상상태 - 캐릭터의 충격도에 따라서 상대방에 병아리를 줄 수 있습니다. 또 독을 당할 수도 있습니다. 병아리의 경우 전투시 자기 차례를 그냥 넘기고(대신 병아리 회복), 독의 경우 매 차례 HP가 감소합니다. 이런 이상상태는 스킬로 회복가능합니다. (힐러나 가드가 가짐)
기타아이템을 상점에 팔아도 어차피 10G 주므로 그냥 기부를 하면 일정 수에 도달할 때마다 상점에 새로운 아이템이 추가됩니다. 또한 특정 아이템을 자주 사면 해당 아이템의 랭크가 오른 것이 판매됩니다. 여기서 랭크는 ①, ②같은 숫자가 붙은 걸 의미합니다. 오렌지 네모에 있는 숫자는 특능이 붙은 갯수를 의미합니다.
캐릭터 티켓으로 만든 범용 캐릭터는 지워버릴 수 있습니다.
여자몬스터를 포획하려면 포획스킬을 배운 캐릭터가 포획로프를 아이템란에 장비하고 포획스킬을 스킬칸에 등록해줘야합니다. 당연한 이야기지만 최대한 HP를 낮춰야 포획확률이 올라갑니다. 또한 포획스킬의 ★이 붙을 수록 확률이 증가합니다. 단, 메림의 경우 포획스킬을 배울 순 있지만 아이템이 '천사의 거울' 고정이므로 포획로프를 장비할 수 없습니다. 절대 배우지 맙시다;;
전투승리시 얻는 경험치는 기본 경험치에 해치운 적수에 비례해서 올라가고, 그 퀘스트내에서의 경험치 보너스와 파티원이 3명이하일 경우 붙는 소수보너스로 구성됩니다. 또한 레벨이 상대적으로 낮으면 받는 경험치가 줄어듭니다.
퀘스트 목록현재까지 본 퀘스트들입니다.
조건이나 발생경위등에 대한 추측일 뿐입니다. 란스, 사치코, 이지스, 스즈메, 코판든, 우에스기, 쿠룩크 등의 이벤트는 번호순으로 정렬되어있습니다. 해당 캐릭터의 레벨이 일정 수준에 도달한 뒤 이전 퀘스트 클리어시 열리는 듯 합니다.
013 - 앨리스의 관 : 그냥 초반부터 존재. 이벤트뿐
014 - 월드 바꾸기 : 난이도 상승
015 - 월드 돌리기 : 원래 난이도로 돌아가기
016 - 주점에서 스카웃 : 새로 캐릭터들이 등장할 때마다 생김
017 - 토양오염을 어떻게 좀 : 클리어시 란스성을 짓는 이벤트로 이어짐. 또한 퀘스트 099의 선행조건으로 보임. 천막 밑의 녹색별 이벤트를 보면 록키 참가
018 - 성의 구입 : 란스 성 구입계약. 카라 사건동안 생기는 퀘스트 아마즈사조직의 연습장을 몇 번 깨는 중간에 나오더군요.
019 - 건설중인 란스성: 코판든을 영입해야 볼 수 있는 듯. 물론 란스가 저주받은 이후의 사건
020 - 란스성 완공 : 제 경우 리자스 성의 괴담(퀘스트 063) 클리어 후 등장.
021 - 이웃이 시끄러워 : 란스성 옆에 새로운 건물을 짓기 시작합니다. 스토리와 연관될 듯. CITY마을 그림도 변경 (란스 성 옆에 공사현장)
022 - 란스성의 메이드씨 : 이벤트
023 - 메이드장의 서비스 : 몇 번 비스켓터씨와 대화후 출현. 퀘스트 049 필수.
025 - 번뜩임의 동굴에 사는 문호 : 맨 처음 퀘스트. 클리어시 퀘스트 026 발생. 윗부분에 있는 호수근처에서 반드시 컁컁이 나오므로 초반 컁컁 포획에 좋음
026 - 원고회수와 사람찾기 : 행복컁컁 등장. 이벤트 별에 따라 내용 분기
027- 사치코의 봄방학 : 조건이 사치코의 레벨 15이상인데, 전 사치코가 레벨20이 되면서 나왔습니다.
028 - 문호를 데리고 : 퀘스트 026에서 도에스스키 생존시 등장. 사치코 레벨 35 필요 (모루룬 이벤트)
029 - 침입하는 부모마음 : 사치코 회복능력 Up 이벤트. 퀘스트 028 필수
030 - 인법불능치료 : 그냥 이벤트. 란스가 저주받은 후.
031- 도망친 닌자 후키요(?) : 코우히메 영입후 등장. 이탈리아를 헤매면서 녹색 별!표를 다 보면 최종적으로 닌자찰떡인가 뭔가를 얻어서 이벤트로 포획. (중간의 빨간전투이벤트!표는 안 봐도 됨)
032 - 여닌자(쿠노이치)의 수명 : 스즈메 모루룬 이벤트. 스즈메 레벨 35. 카나미 영입에 필수 퀘스트.
033 - 카라 사건 : 초기에 발생. 란스가 크리스탈을 빼면 크리스탈 획득. 단, 이지스가 살아있어야 뒤의 카라 퀘스트들로 이어지므로 크리스탈 획득한 뒤엔 다시 살려주도록. 몇 번이고 언제고 반복 가능하므로 초반에 크리스탈 안 받아둬도 됩니다. 어차피 레벨 제한이 높아서 초반엔 쓰지도 못하고;; (이지스가 동료로 들어와도 선택가능)
034 - 기억상실녀 : 이지스 동료 영입후 이벤트
035 - 이지스를 주지 : 이지스 모루룬 이벤트. 이지스 레벨 35
036 - 코판든 CITY : 초반 아타고쨩 이벤트, 우하우하
037 - 코판든 호위 : 란스가 저주받은 뒤 등장. 이지스 동료 영입 전후는 기억이 가물가물. 퀘스트 038의 선행조건
038 - 코판든 참가 : 코판든 영입. 맞춤 아이템이라서 좋지만, 키우기가 미묘합니다. 하지만 대길이 떴을 때 공격력은 발군.
039 - 코판든 생일 : 코판든 모루룬 이벤트. 코판든 레벨 35 필요
040 - 팔갑전산: 겐신쨩 영입. 아마 알카네제와 크룩크가 동료가 된 이후에 뜨는 듯. 퀘스트 041의 선행조건. 지도가 꽤 복잡합니다. 아이템 받기 좋지만 그만큼 힘들 듯. 정 힘들경우 니혼병과 전투(붉은 이벤트 !표)전에 옆에 있는 녹색 탈출구로 그냥 도망칩시다. 맵 초반에 카니쨩이 자주 나와서 잡기에 좋습니다. 초반에 코시카쨩을 가이드로 영입하고 갈림길(녹색 이벤트)마다 시키는 방향대로 다니면 켄신과 만날 수 있습니다. 그 뒤에 길을 더 따라나가서 동굴까지 도착하면 클리어.
이후 코시카의 가이드없이 클리어하면 토라코/카츠코 영입 퀘스트로 이어지는 듯041 - 코우히메 참가 : 코우히메 영입. 가드로 최고
042 - 카츠토라가도마라톤 : 카츠코, 토라코 영입. 켄신을 어느 정도 키우면 등장. 일종의 시간제한이 있는데, 아마도 전투시 흐르는 시간(턴) 또는 전투회수로 결정되는 듯. 처음과 두번째 맵 통과시 카츠토라보다 앞서나간다는 대화가 나와도 마지막 필드에서 역전당할 수 있음.
043 - 오야카타의 난 : 카츠코, 토라코 모루룬 이벤트. 둘다 레벨 35 필요
044 - 겐신의 헌신 : 겐신 모루룬 이벤트. 특이하게 겐신 레벨 30 필요
045 - 공원산보 : 크룩크 영입. 카라의 저주를 받은 뒤
046 - 교회사건 : 코우히메 영입후 등장. 맵없이 연속 전투 2회, 리아 참가시 명성 2배(한 번에 여러번 받을 걸 다 받음)
047 - 폭탄의 연구 : 퀘스트 063 클리어후 등장. 코판든 호위등에 나오는 도로 구석의 동굴로 가면서 노펠 박사를 4명만으로(교체 불가) 호위해야함. 베베타는 레벨이 낮은 파티원을 공격하므로 가드 필수. 전투중에 사망해도 완전회복을 하면 괜찮은 듯. 동굴에서 여기저기 녹색느낌표의 폭탄설치 & 몬스터 전투후 클리어
048 - 오염인간 : 퀘스트 047 클리어 이후 등장. 이동중에 녹색별이벤트!표로 매니저와 만나서 검은 팔찌 회수후 빨간전투이벤트!표 승리시 클리어. 보스가 굉장히 약함...
049 - 탈의실의 구멍 : 쿠룩크 모루룬 이벤트. 쿠룩크 레벨 35 이상 필요 (미공략)
050 - 젊은 친위대전사 : 퀘스트 063 클리어후 등장. 맵에서 몬스터와 전투후 벌어지는 이벤트에 나온 지시대로 이동하면서 진행. 서&남 - 서&남 - 북&북으로 에어리어로 이동한 뒤 몬스터와 전투후 이벤트 보면 클리어
051 - 날쌘 신선 : 란스&칠디만을 위한 이벤트. 맵없이 전투만 연속. 이길 때마다 민첩성이 1씩 증가하고 중간에 그만둔 경우 그 때까지 벌어둔 민첩성만큼 상승. 재도전시 다시 처음부터 시작. 이 이벤트와 칠디의 고유스킬(2회공격)때문에 칠디는 창이 어울릴 듯.
052 - 지명수배의 미녀 : 크레인 영입을 위한 조건. 퀘스트 클리어 이후 맵 이동중에 덫에 걸린 크레인을 도와주면 학의 은혜갚기 퀘스트 등장
053 - 학의 은혜갚기 : 퀘스트 052 클리어후 등장.
054 - 크레인이 숨은 집 : 크레인 영입. 퀘스트 053까지 클리어후 아마 란스성 완공 이후 등장. 성을 돌아다니면서 이동하고 전투하다보면 퀘스트 진행률이 알아서 채워짐. 한 칸 남겨놓고 노란색 바가 깜빡거리면 그 다음 전투후 자동 클리어.
055 - 은혜갚기 회수 : 크레인 모루룬 이벤트. 크레인 레벨 35 필요
056 - 사토라레 닌자 : 리아편 이벤트. 리아, 마리스, 릭, 카나미, 칠데의 5인 파티로 카라의 숲 (지도는 다름) 이동. 맵을 계속 이동하면서 전투하다보면 파스텔과 조우. 전투시 칠데의 경험치가 들어오는 데다가 릭이나 마리스가 너무 세서 칠데 키우는데 최적의 장소. 마리스는 정보화면에서 스킬을 공격으로 바꿔준 뒤 리아랑 전열/후열 교체를 해줘도 괜찮음. 단, 처음 갈 땐 은근히 복잡한 던젼
057 - 카나미의 결의 : 란스 레벨 30 필요. 란스랑 카나미 둘이서 카라의 숲을 헤맴. 둘 중 한 명이라도 전투불능이 되면 실패. 맵은 북, 북, 동
, 동의 순서로 맵이 바뀔 때마다 대화가 이루어지지만 이벤트는 북, 북
, 동 세번째(카라의 숲 西103)맵 아래쪽에 움푹 들어간 곳에 녹색이벤트!별을 보면 클리어 카나미 레벨20이라서 처음 할 땐 까다로울지도. 카나미는 경험치 먹지 않음. 카나미 영입에 필요한 퀘스트 (즉, 카나미의 마지막 대화-란스의 에로질문-는 안 봐도 클리어 가능합니다)
058 - 스즈메가 성불하지 않는 이유 : 이벤트 057 이후 발생. 카나미 능력 상승.
059 - 닌자먹을 시기 : 카나메 모루룬 이벤트.
060 - 라이온마인드 : 알카네제 영입을 위한 조건. 중간에 좀비들을 풀어주면 필드몹이 좀비들로 바뀝니다. 좀비를 풀어준 뒤 클리어하면 새로운 퀘스트 등장(?). 일단 통로를 따라 쭈욱 가면서 붉은 별 !표를 하나하나 봐주면 괜찮습니다. 중간에 알카네제에게 덤비는 선택지가 있는데 이 때 덤비면 엄청 셉니다. 거기서 물러나면 란스가 제스병을 끌어들이는 생각을 하게 되면서 이벤트 진행. 다시 알카네제가 있던 곳으로 돌아가면 약체화된 알카네제와 전투후 승리. 입구쪽 여자화장실에 야모링이랑 컁컁이 모여있으므로 야모링 생포하기 좋음
061 - 치타마인드 : 알카네제 영입후 등장. 라이온마인드를 좀비개방한 상태로 클리어하면 나오는 퀘스트랑 분기
062 - 좀비룸 : 라이온마인드(퀘스트 060) 진행중 좀비를 개방한 뒤 클리어하면 개방. 파티원 변경 불가, 배치(전열/후열) 변경 불가.
좀비소드 언급을 하는데 얻는 법은 불명. 치타마인드에서 알카네제의 도끼와 같은 위치.
크룩크의 설명과 달리 좀비 소드 얻기 전이나 후에 죽인 좀비의 숫자와 상관없이 능력치는 고정얻기 전까지 죽인 좀비의 수대로 보너스가 붙는 듯. 맵의 후반부는 폐허쇼핑몰(퀘스트 060, 061)과 동일. 최종 보스도 좀비이므로 크룩크(참가 필수)의 정화를 1회 남겨두었다가 쓰면 편리. 라이온마인드에서 좀비 개방시 내부에 있던 항아리를 좀비룸에서 부술 경우 좀비 인카운터 중단 (이벤트 클리어시 대화 변경)
063 - 리저스의 괴담 : 대충 코우히메까지 영입한 상태에서 뜨더군요. 영체들이 등장하므로 힐러나 마법사 이외 직업의 공격은 1/3의 데미지로 감소합니다. 그리고 중간에 등장하는 유다인은 회피가 높으므로 최소한 명중률 170~180이 되어야 몇 번에 한 번 정도 명중합니다. 유다인이 막고 있는 방 안의 보물상자(한 번 클리어 한 이후 시야를 넓혀서 확인) 내용은 레벨제한5 늘려주는 특수 아이템. 단, 두 방 중에 한 곳에서 얻으면 더이상 못 얻는 듯. 대신 먼저 나오는 방에 랜덤으로 녹색별이벤트가 있을 경우 노와르를 영입가능. 란스가 파티에 있을 때 기사 갑옷 앞의 녹색 별을 보면 아이언갑옷을 얻을 수 있습니다. 최종 전투인 빨간 별!표에서 선택지에 따라 상대가 바뀌는데 메이드 유령의 제령을 방관하면 해골들과 싸우게 되고 제령을 방해하면 AL교단과 싸우게 됩니다. 어느 쪽이던 나름 강한 편. 단, 어느 쪽은 선택하는가는 이후 퀘스트에 영향이 없는 듯?
064 - 매직의 병문안 : 상룡산(쇼류산) 등반의 시작. 정상까지 가서 빙글빙글 도는 길을 따라 내려가서 빨간이벤트!에서 보스와 전투. 보스는 독을 사용하므로 방독면 장착해도 좋을 듯 (방독면은 치타마인드에서 화장실에서 알카네제 도플갱어들 쓰러트리고 들어가서 얻을 수 있음) 마지막 맵의 빙글 빙글 내려가는 길목에서 중간에 녹색별(!표 없음)을 누르면 란스가 추락해서 실패...올라가는 도중에 마틸다X가 등장하더군요. 너무 세서 깜짝 놀랐음.
065 - 박물관의 저주 지우개 : 사방 대칭적인 맵을 돌다보면 빨간이벤트!표에서 전투후 클리어. 보스는 전열공격만 하므로 가드 필요없음. 맷집중심에 후방에서 힐 또는 공/방 부여등이 효과적. 여기서 저는 빛의 창 등 몇몇 아이템 고정인 듯
066- 카라에게 보내는 연애편지 : 퀘스트 033(카라사건)을 보면 뜹니다. 일련의 카라 사건의 시작. 일단 필드에서 상당수의 문이 출발지로 돌아옵니다. 한 번 출발지로 되돌아오면 쿠룩크와 처음 만나게 됩니다. 이후 첫 필드의 가장 위쪽에 있는 문으로 두번째 필드를 가면 필드 중간에 아마즈사 조직원들이 함정을 파는 이벤트를 보고 동쪽(오른쪽)에 지장상을 본 다음 서쪽으로 쭈욱 따라 올라가면 카라 마을의 입구가 나타납니다. 이 때 이지스와 대화를 한 뒤 선택지에서 물러나는 걸 선택한 후 (공격을 하면 이지스와 전투를 하게 되는데 무지 셉니다) 다시 중간으로 와서 아마즈사 조직원들의 이벤트를 본 뒤에 카라를 포획한 후 다시 마을입구로 가서 이지스와 대화시 클리어. 이지스와 전투해서 승리한 경우도 마찬가지
067 - 카라마을 침입 : 066을 본 뒤에 카라마을에 침입합니다. 이벤트 중 도망치는 길에 전투가 발생하므로 (1회) 나름 강한 파티원으로 구성. 여기서 란스가 저주에 걸림.
068 - 셋쿠수를 찾아서 : 자살하려는 란스를 카나미가 말림. 그렇다고 카나미가 동료가 되어주진 않습니다 -_-
069 - 아마즈사조직 연습장 : 카라 퀘스트들을 하고 있으면 등장. 보상 아이템은 부메랑 (무한정) 전 2번째 할 때 란스성 퀘스트가 등장하더군요
070 - 카라의 숲 다시한번 : 이지스 영입. 일단 퀘스트 066의 루트로 카라 마을 입구까지 가서 이지스와 대화. 이후 다시 이벤트로 카라를 잡아서 이지스를 데려오면 이벤트 발생. 카라의 마을에 들어가자마자 잘 뒤져보면 '카라 정예궁'이 있습니다. 어차피 이지스가 하나 들고 오지만...
071 - 마인 카이트 : 모리 테루 영입. 키바코 영입(퀘스트 091) 후 등장. 녹색별!표 (소 회수)를 어느 정도 한 뒤 서쪽으로 가서 녹색이벤트!표를 보면 파티원 전원의 HP가 1이 되면서 시작지점으로 돌아감. 이 때 목장건물 (녹색별) 에 들어가면 HP를 반 채워줌. (파티원 교체를 해도 됨). 중앙 맵 하단의 빨간이벤트!표에서 검은 소를 발견하고 몬스터와 전투후 클리어. 소 회수를 다 하기 위해선 중앙과 동쪽의 필드에서 녹색 이벤트!표를 봐야 함. 서쪽에서 녹색이벤트별중에 모리 테루와 대화하면 클리어 후 모리 테루 영입. 메구가 주는 쿠키를 먹으면 퀘스트 실패. 단, 퀘스트를 실패하고 다른 퀘스트를 하다보면 퀘스트 079로 메구 영입 가능. 여자 몬스터 포획에도 괜찮은 퀘스트
072 - 원흉은 파스텔 : 득녀 소식. 퀘스트 서반에 크레인한테 들은 것처럼, 북, 동으로 가면 중간보스와 전투. 중보스는 주로 전열공격이지만 가끔 전체공격도 해오므로 주의(이전보다 업그레이드). 승리후 길따라 올라가면 이동게이트가 있는데 이 때 파티원엔 전원 여자(이지스 포함)이어야 한다. (아닐 경우 시작지점으로 돌아옴) 일단 이 문을 통과해서 다음 맵으로 나오면 그 때부턴 파티원 조건이 해금. 쭈욱 길을 따라 가다보면 카라의 마을 도착
073 - 란스를 기다리는 소녀 : 란스만 참가하므로 하니지포가 있으면 쉽습니다. 또한, 아이템 회수를 노리신다면 열쇠 장착후 열쇠따기 기술도 편리. 동굴을 지나 라르가의 집에 들어가면 인카운터가 없는데다가 1회 HP회복이 있습니다. 또한 라르가의 고양이들은 전투후 포획가능하므로 포획로프 장비시 포획도 가능합니다. 라르가와 이벤트후 다시 숲으로 빠져나가서 녹색별이벤트!표를 보면 클리어. 그리고 아이템 수집시 모험공적은 2개 존재하므로 (2/2) 동굴내에서 다른 문을 통해 여기저기 체크할 필요가 있습니다만, 체력적으로 아슬아슬할지도.
074 - 친자감정 : 대화후 전투. 파스텔은 흑색파괴광선을 사용하므로 초반에 스턴을 걸고 공격하는 것이 편리.
075 - 역대 여왕의 무덤 : 퀘스트 074 클리어후 등장. 북쪽으로 길게 동굴을 따라 있는 맵마다 바다로 들어갈 수 있는데 동쪽 3번째 해변으로 가서 잠수, 이후 계속 길 따라가면서 퀘스트 진행. 마지막에 있는 빨간전투이벤트!표는 데칸트 2마리와 3연속 교전. 이후 넘어간 다음 맵에선 몹과 조우하지 않습니다.
076 - 헤르만 제3군 : 화염과 연기때문에 전체 맵이 안 보입니다만, 위로 올라가는 방향으로 쭉쭉 가시면 됩니다. 초반에 맵 이동시에 선택지가 나오는데 양쪽 다른 CG 있습니다. 아미토스의 경우 그냥 공격해서 이기기 힘들면, 2번 도망치고 다시 공격하면 약체화되어있습니다. 한 번에 죽이던 약체화시키던 이벤트는 동일한 듯... 오르그쪽의 경우 그냥 이기면 될 듯... 이번 퀘스트의 보스들은 전부 암살 가능.
077 - 여왕 파스텔 카라 : 라스트 퀘스트. 이걸 클리어하시면 일단 엔딩이 나옵니다. 물론 엔딩후 하던 게임화면 그대로 돌아갑니다. 일단 이 퀘스트는 30층 탑에 올라야합니다. 단, 이동장치라는 것이 있어 어느 정도 진행해놓으면 그 다음엔 몇 층씩 스킵할 수 있습니다. 오르다보면 중간 중간 보스가 있는데 5층에서 마칠다X2(그다지 강하지 않은 느낌), 10층에서 모던 카라-양쪽의 가드들만 빨리 잡으면 문제없음-, 15층에서 아마즈사 사장이 탄 크리스탈로보(원흉은 파스텔에서 나온 것과 동일), 20층에서 비빗드 카라(사방에 있는 가드들을 해치우기 전까지 본체는 데미지를 입지 않습니다.), 25층에서 여자 몬스터 세트(포획불가), 30층에서 풀 카라(오랫동안 매턴 800회복, 시작과 함께 전원 독&저주(란스는 이미 저주걸려서 효과없음). 방어로 버티다가 자동회복이 끝나면 공격하던가, 아니면 800이상의 데미지를 계속 먹이면 가능합니다. (란스나 마리아, 알카네제 같은 공격력 우위 캐릭터 중심으로) 여자 몬스터의 톳코쨩과 매지션은 이 퀘스트에서만 나옵니다. 퀘스트의 몹들이 강한 편이라서 대신 중간중간 회복포인트가 있고, 파티원 교체 가능 회수가 무한대입니다(카리스마만큼이 아님). 그리고 10층과 20층 전투후엔 란스의 HP와 스킬이 회복됩니다. 자동 이동 장치는 작동시키고 게이트를 찾아야합니다. (작동했다고 그 자리에서 이동하는 것이 아님) 그리고 반드시 10층단위로 이동하는 건 아닌 듯. (19층에서 탈출했는데 다음에 가보니 10층에서 바로 19층으로 갈 수 있더군요.) 기본적으로 한 번에 깬다기보단, 한 번에 10층 단위로 끝내서 그 다음엔 한 번에 스킵하는 식으로 가는 편이 주력을 아낄 수 있고 편합니다. (랄까, 한 번에 30층까지 가는건 힘들 듯)
078 - 주점의 주정뱅이 : 필드에서 버드를 2번 격퇴하면 (마틸다 Lv23) 등장. 저는 버드를 마르그릿드 미궁 1층 퀘스트랑 코판든의 호위 퀘스트에서 격퇴했습니다만, 고정은 아닌 듯. 그리고 이 이벤트는 언제든 보면 됩니다. 즉, 버드를 이기고 그 퀘스트를 실패해도 다시 벌어지지 않습니다. (자동으로 누적되는 듯) 이후 퀘스트에서 마틸다 Lv35 등장, 격퇴시 세, 셋쿠수!! 그리고 다시 도망
079 - 슴가씨 IN : 메구 영입 이벤트
080 - 보석 누님 : 크레인과 맵 이동 중 훔쳐듣기로 정보를 들은 후 아무 퀘스트에서나 아이템 보석을 입수하면 갈 수 있음. 레벨한계를 높여주는 아이템 획득. 들어가서 여기저기 헤매다보면 넓은 공간에 녹색이벤트!표 등장. 선택지에서 여신에게 추근덕대면 대신 레벨제한10을 높여주는 아이템(코판든 등장시 끼고있는)을 획득, 보석을 상실. 보석은 다시 주우면 재도전 가능
081 - 기적의 인공생명체 : 아테나2호 영입 이벤트
082 - 타마의 발정기 : 타마와 프로스트바인 영입할 수 있는 티켓 구입 조건 (각 1000G). 타마의 속옷 구입후 다시 타마의 양복을 구입.
083 - 포도따기와 포도밥 : 초반에 괜찮은 퀘스트. 필드에서 적과 조우하지 않았던 걸로 기억합니다. 참고로 여기 보물상자의 다수는 곤봉이므로 퀘스트 098 하니와 마을용으로 쓰면 됩니다.
084 - 마이히메 로션의 소문 : 퀘스트중 로션A를 발견해서 무사히 클리어하면 등장
085 - 마이히메 로션을 만들자 : 로션 A, B, C를 다 모으면 가능. 아타고가 마이히메 스킬을 가지고 파티원으로 들어옴. 마이히메 스킬은 전투중 스킬회수를 늘려줍니다.
086 - 가도의 양키 : 내용면으론 좀 문제있는 퀘스트(반미정서?) 맵이 3칸으로 구성되어 있는데, 중간 필드의 이벤트때 에로책을 읽으면 펫탕이 사망, 퀘스트 087이 발생. 펫탕 생존시 보상으로 아호게.
087 - 양키 고 홈 : 펫탕 사망시만 할 수 있는 이벤트. 스토리와 관계되는 검은 팔찌 획득
088 - 마물사의 성지 : 이후 포획한 여성몬스터를 부릴 수 있게 됨. 란스성 완성이후인지 리자스의 괴담 클리어 이후인지 헛갈리네요. 쭉 올라가다보면 양쪽으로 갈리는데 왼쪽으로 가면 허탕치고(EXIT는 존재) 오른쪽으로 올라가야합니다. 초반에 해골을 부리는 마물사와 맵 이동시 강제전투. 이후 마지막 맵에서 빨간이벤트!표에서 레오와 캡틴 바닐라(from 걸주 아일랜드)와 전투 승리시 마여자몬스터를 부릴 수 있는 아이템 획득(몇 번이고 습득 가능) 후 위로 계속 올라가서 다시 빨간 이벤트!표에서 전투 후 산장 (녹색별이벤트!표)에 도달하면 클리어. 몇 번이고 클리어할 때마다 여자몬스터사용 아이템 획득
089 - 아이돌 마법사 : 카파라 영입 조건 퀘스트. 란스 저주후 발생. 숲을 따라 가면서 붉은 이벤트 느낌표들을 하나하나 보면 됩니다. 한 명 한 명 파티원들을 해치우고 카파라를 잡으면 클리어. 이후 주점의 스카웃으로 카파라 등장
090 - 히키코모리 마녀 : 아텐 누 영입. 일방통행을 따라 가다보면 하니와를 만나는 이벤트로 전투(빨간 이벤트!표) 어둠속성의 마법사로 우수하지만 히키코모리 스킬이 문제;; 나름 아이템 얻기도 좋은 퀘스트인듯
091 - 이훠의 망난이 : 키바코 영입. 쭉 길을 따라 가면서 녹색별 !표를 보면 됩니다. 단, 마지막 전투 빨간!표에는 전격고래들이 있으므로, 가드나 힐러 한 명 정도는 번개속성 부적을 끼는 것을 추천.
092 - 저주받은 프린세스 : 지마 영입. 이것도 란스성 완성이후인지 리자스의 괴담 클리어후인지 가물가물;; 돌다보면 중간에 빨간이벤트!표에서 몬스터로 변한 지마와 전투후 승리하면 선택지에서 키스 후 영입. 강력한 건너 캐릭터
093 - 드래곤슬레이어 : 암즈 영입(클리어후 주점이벤트). 승룡산 광산(드래곤 뼈)있는 곳에서 녹색이벤트!표 확인후 서쪽으로 해서 올라가다보면 빨간전투이벤트!표 란스만 강제 전투. 단, 파티원에 리아가 있으면 전투엔 참가안해도 리아의 스킬로 명성 2배 회수 가능.
094 - 마물여왕 : 오노하 영입(클리어후 주점이벤트). 배를 타고 돌아다니면서 오노하(녹색이벤트!표)를 쫓다보면 빨간이벤트!표 등장. 전투시 데칸트(레벨35이하 즉사)와 전투 승리시 클리어. 이후 오노하를 영입하면 퀘스트 097 등장.
095 - 에로얏쿠ALV : 아테나2호 참가 필수. 첫 층에서 선택지를 아무거나 정하던 위층으로 이동. 거기서 가장 동남쪽에 있는 녹색이벤트!표로 마인 사테라와 대화후 버그 5마리 포획, 사테라에게 가져다주면 클리어. 이 퀘스트는 엔카운트율이 굉장히 높습니다. 그리고 버그는 사테라와 대화후 몬스터와 전투시 한 번 걸러 자동으로 등장합니다. (그러므로 10번 전투하면 됨)
096 - 이카맨의 구혼 : 걸주 아일랜드가 떠오르는 퀘스트. 이카맨의 의뢰로 던젼 끝의 그라켄쨩을 해치우면 끝. 중간에 4번의 녹색 별 이벤트로 이케맨 이카맨들을 해치우면 훨씬 쉽습니다. 여기서의 크라켄쨩은 포획불가인듯. 이케멘 이카맨들을 잡지 않고 곧바로 크라켄을 이기면 버나드 참가
097 - 몬스터 사냥터 : 오노하가 있어야 입장가능. 또한 중간에 오노하가 파티에서 이탈시 맵 이동시 퀘스트 클리어 실패 판정. 동쪽끝에 있는 데칸트 전투후 클리어. 경험치가 높은 편이나(몬스터 레벨에 비해) 레벨35이상은 경험치 획득 불가.
098 - 무기를 버린 하니 : 모든 무기를 곤봉으로 바꾸던가 해제해야 들어갈 수 있습니다. 초반에 꽤 자주 갔던 곳.
099 - 수확의 계절 : 마호코 레벨20이상이면 등장. 나중의 마호코 관련 퀘스트의 조건인 듯 한데 상세불명. 마호코 레벨과 달리 퀘스트는 상당히 빨리 나옴.
100 - 버섯숲의 킥도깨비 : 야모린과 함정이 가득 있는 퀘스트. 일단 란스가 자동으로 빠지고, 트랩해제가 없으면 랜덤으로 파티원들이 빠지기 때문에 스즈메등이 필요. 쭉 일방통행으로 따라가면 최종 보스가 기다리는데 게이츠95의 스킬봉인은 무섭습니다. 야모린 잡는데는 크룩크의 스킬이 즉효
101 - 봄의 꽃놀이 대회 : 란스성 완공 후 등장. 커스텀 4인방 필요 (시즈카, 마리아, 에레노아, 미루)
102 - 여름의 대해수욕 : 란스성 완공 후 등장. JAPAN 4인이 필요 (코우히메, 겐신, 노와르, 유미)
103 - 가을의 초운동회 : 란스성 완공 후 등장. 제스 4인이 필요 (매직, 카마, 울자, 카롤리아)
104 - 겨울의 온천 전세 : 란스성 완공 후 등장. 리자스 4인이 필요 (리아, 알콧트, 카나미, 칠디)
114 - 나락의 왕 : 들어가면 그냥 보스만 있습니다. 강적
115 - 진 나락의 왕 : 퀘스트 114 클리어시 등장.
116 - 치하 전차 대전 : 내용상 문제가 있는 퀘스트. 사방에 깔린 양키소대 or 치하소대를 5번 잡으면 됩니다만, 양키를 많이 잡으면 치하의 승리로 끝나서 상자장갑을 받습니다. 양키 승리시는 아무것도 없음. 각 팀의 위치가 고정이므로 초반에 기억해두면 됩니다.
97치하 포획하기 좋은 곳. 또한 목록의 조건 해제(여자 몬스터 10회 쓰러트리기) 달성에 좋음. 여기서 노가다로 모은 상자장갑을 기부 회수 채우는데 사용해도 될 듯
117 - 쿠구의 고문기계를 사용 - 파츠A는 마르그리트 미궁 1층, B,C는 마르그리트 미궁 2층
118 - 고문기계 두번째 도전 - 퀘스트 117 클리어. 파츠 A는 마르그리트 미궁 3층, B,C는 미궁 4층. 퀘스트 117이후 아이템 등장.
119 - 고문기계 세번째 도전 - 퀘스트 118 클리어. 파츠 A는 마르그리트 미궁 5층, B,C,는 미궁 6층. 퀘스트 118이후 아이템 등장.
121 - 마르그리트 미궁 1층 : 엄청 복잡한 미궁. 반드시 지도를 그려가면서 여러번 도전할 것.
개인적으로 도전중에 행복 컁컁이 나와서 보류중;;; 시즈카를 얻을 수 있는 이벤트 등장(란스가 파티에서 없을 경우 스탬프장소(클리어 에어리어) 서쪽 맵에서 랜덤 위치 등장). 처음 입구에 란스와 다른 캐릭터 두명으로 시작해서 동, 동으로 나가면 쿠마 등장. 이후 쿠마가 파티에 있으면 유즈미 참가
122 - 마르그리트 미궁 2층 : 상동 (쿠구 B,C파츠)
123 - 마르그리트 미궁 3층 : 상동 (쿠구 A파츠)
124 - 마르그리트 미궁 4층 : 시작 입구 뒤로 돌아가면 문이 있는데, 란스와 시즈카가 있는 상태로 그 문을 통해서 북, 동쪽으로 쭉 가다보면 마리아가 등장합니다. 이 이벤트를 본 후 클리어하면 마리아 참가. 마지막 보스에 영체가 섞여있음. (쿠구 B,C 파츠)
125 - 마르그리트 미궁 5층 : 쵸칭이 자주 등장 (아마도 처음 등장하는 강한 여자몬스터) 전 5층 클리어하니까 하니 비밀기지 퀘스트 등장. 쿠구 A파츠. 보스는 레드 하니들.
126 - 마르그리트 미궁 6층 : 공략중. 쿠구 B,C파츠.
135 - 하니 비밀기지 : 리즈나 영입. 레벨 25미만으로 파티를 짠 뒤 들어가서 파티원에 레벨25이상을 넣으면 자동 전투 회피. 이 상태로 돌아다니면서 리즈나 위치 (녹색이벤트!표) 찾은 다음 입구 막아선 하니와들과 전투. 랜덤으로 위치가 바뀌지만, 최소한 2번, 많으면 3번 전투해야함 (전투할 땐 레벨25미만으로 다시 바꿔줘야합니다) 리즈나와 대화후 가장 위쪽의 큰 문으로 가면 빨간전투이벤트!표로 클리어. 마리아가 25미만일 경우 굉장히 쉽게 클리어할 수 있음.
행복컁컁의 포획은 불가능한듯(할 이유도 없긴하지만)
또는 경험치 아끼기 (행복 컁컁이 10회만 등장할 경우) 때문에 행복컁컁이 나오는 퀘스트는 보류중입니다. 026의 경우 처음 들어가면 반드시 필드에 있던데 덕분에 클리어 보류중;;; 121도 비슷한 이유로 중도 보류행복컁컁은 퀘스트 026(원고회수), 037(코판든 호위), 042(카츠토라 마라톤), 048(오염인간), 054(크레인의 은신처), 075(역대 여왕의 묘), 094(마물여왕), 121(미궁1층), 124(미궁4층), 126(미궁6층)에서 확인.
단, 037과 042는 실제로 동일 맵이므로 중복될 수도 있음. 한번에 경험치를 120,000씩 주는데, 이를 완전히 다 먹으려면 레벨 42이상이면 됩니다.
지도는 제가 게임하면서 연습장에 손으로 그려서 올리기도 힘들고, 또 각자 그려가면서 게임을 진행하는게 재밌을 것 같아서 첨부하지 않았습니다. (어차피 나중에 공략위키에 올라올테고) 어차피 탐험중에 죽어도 다시 도전하면 그만이고, 어떤 패널티도 없으니까요.
퀘스트는 번호대로 보면 내용이 일목요연합니다. 017~024는 란스성 관련이고, 025~029는 사치코, 030~032는 스즈메, 033~035는 이지스, 036~039는 코판든, 040~044가 우에스기, 045~049가 쿠룩크 관련으로 이번 란스VIII의 메인 여자 캐릭터들의 이벤트들입니다. 이후 칠디, 크레인, 카나미, 알카네제, 매직, 파스텔 & 리셋트, 그 외 기타 순으로 이어집니다.
캐릭터 획득
메림은 보물상자 3개 전부 실패(폭발)하자 나타나서 동료가 되더군요. 여러가지로 유능한데 HP가 너무 낮아서 키우기 불편. 개운 달아주면 아이템 회수에 최고인 듯
에미는 퀘스트중 3회 도주하면 참가
노아는 퀘스트중 5명이상 전투불능(HP=0)이 된 후 맵을 이동하면 참가이벤트 발생 (코판든 호위 등이 적절)
란스가 매직과 (이전에) 5번이상 클리어한 퀘스트를 다시 하면 맵 이동중 카오루 참가
울자는 매직, 버나드, 록키, 카롤리아, 카오루 (아이스프레임 멤버들) 중 3명이상 있는 파티로 마르그리트 미궁을 가면 맵 이동시 참가
카롤리아는 란스성 완공을 2번봐야합니다.
유란 미라쥬는 리자스의 괴담(퀘스트 063) 클리어후 퀘스트중 빨간 적 마크를 건드렸을 때 모험가 동료 어쩌구 하는 선택지가 뜨는 경우 공격해서 이기면 등장
유즈미는 쿠마가 파티원인 상태로 맵 이동시 등장
셀과 시토모네등은 목록이라는 특정 아이템을 소지한 채로 여자몬스터를 10마리 쓰러트리면 등장합니다. (다른 캐릭터 중에도 이런 방식으로 등장하는 캐릭터가 있을 듯. 쓰러트려야하는 여자몬스터 수는 다릅니다) - 노조미와 위치타, 카마의 목록 획득. 위치타는 쇼핑센터? 아마 그냥 랜덤일 듯
엘레노아는 마르그리트 미궁 2층, 미루는 3층에서 목록 입수
아이템 빨간 깃털을 구입하면 알콧트 영입
중간에 쇼핑몰 폐허의 보물상자에서 튀어나오는 토마토는 보물상자가 늘어나는 스킬과 처음부터 포획스킬MAX를 찍으므로 잘 키우면 좋더군요. (나중엔 빈 보물상자가 계속 나올 정도로;; )
던젼에서 이동은 마우스보단 키보드가 편리! 클리어한 퀘스트는 재도전시 시야를 넓게 해서 보면 편리.
추가: 행복컁컁의 경우 녹색별을 보지 않고 넘어가면 계속 같은 퀘스트에 있는 것 같더군요. 일단 원고용지 퀘스트도 깨야겠습니다. 행복컁컁은 왠지 아껴두고 싶어서...
추가2: 미공략이라고 언급한 것 이외엔 플레이중 발견하거나 일본위키에서 정보를 보고 직접 확인한 것들만 적었습니다.
추가3: 수정패치 ver 1.1
버그수정 - 빨간 깃털을 버렸을 경우 알콧트를 영입할 수 없는 버그를 수정 (상가에서 다시 판매)
파스텔을 하계단에서 접촉할 경우 하계단의 이벤트표가 사라지도록 수정 (벽측에서 접촉했을 경우 이동할 수 없었던 버그)
변경점 - F레이저 취득레벨을 42 -> 38로 하향조정 (시즈카 만세)
데미지 상한UP 스킬의 효과 대폭상승
체력강화, 공격강화, 마법강화 대폭상승
스킬되돌리기 아이템 가격 개정 (두번째 입하때부터)
망치의 지식에 있는 데미지한계 돌파 없앰
추가시나리오 : 바퀴벌레 퇴치, 속 바퀴벌레퇴치, 비스켓타 참전
추가캐릭터 : 비스켓타
1회전투로 여러번 레벨업 가능하게 변경 (단, 행복컁컁은 그대로)
데미지 한계 계산식 변경 ( 한계 초과분은 0이 아니라 어느 정도 깎인 상태로 붙음)
망치의 최대 명중률 90에서 85로 하향